## 绑定衣服贴合躯体 绑定过程中总会遇到衣服贴合身体的部分,或者衣服上的一些补丁等等,可以在绑定后通过数据传递修改器实现完全贴合效果,具体如下: - 选择需要贴合的衣服,与骨骼添加蒙皮“附带空顶点组”; - 给需要贴合的衣服加个“数据传递”修改器; - 数据源使用绑定好的身体或者外衣,开启顶点数据-顶点组; - 最后,生成数据层,然后将修改器应用。