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- **创新点**:AI驱动面部表情(如使用MetaHuman)、UE5实时渲染输出。
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- **创新点**:AI驱动面部表情(如使用MetaHuman)、UE5实时渲染输出。
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- **工具**:blender/Maya(基模)、ZBrush(高模)、Substance Painter(贴图)、Aftereffect(剪辑)。
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- **工具**:blender/Maya(基模)、ZBrush(高模)、Substance Painter(贴图)、Aftereffect(剪辑)。
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2. **实景合成**
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2. **实景合成**
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在实际拍摄的现实场景为基础,增加虚拟角色(2d,3d皆可)的
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- **内容**:以实际拍摄的现实场景为基础,增加虚拟角色(2d,3d皆可)与现实,或者真实角色与虚拟效果的交互故事。
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- **创新点**:
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- **工具**:blender/Maya(基模)、ZBrush(高模)、Substance Painter(贴图)、Houdini(特效)、Aftereffect(剪辑)。
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3.
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在
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##### 写实类
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##### 写实类
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顾名思义写实类的合成,偏向影视VFX
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顾名思义写实类的合成,偏向影视VFX
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##### 风格化
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##### 风格化
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