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@ -0,0 +1,6 @@
## 绑定衣服贴合躯体
绑定过程中总会遇到衣服贴合身体的部分,或者衣服上的一些补丁等等,可以在绑定后通过数据传递修改器实现完全贴合效果,具体如下:
- 选择需要贴合的衣服,与骨骼添加蒙皮“附带空顶点组”;
- 给需要贴合的衣服加个“数据传递”修改器;
- 数据源使用绑定好的身体或者外衣,开启顶点数据-顶点组;
- 最后,生成数据层,然后将修改器应用。